フィールドと墓地から、計2発打てちゃう「ギャラクシーサイクロン」が登場しました。
コンボパーツとしても活躍してくれそううな面白いカードだと思います。
本記事では効果解説の他「コズミックサイクロン」との比較も掲載しています。
ぜひご覧ください。
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ギャラクシー・サイクロンの効果・入手方法
ギャラクシー・サイクロン | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
通常魔法 | - | - | - | - | - |
「ギャラクシー・サイクロン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
-準備中- | -準備中- | -準備中- |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
CROSSOVER SOULS | CROS-JP062 | 2015年02月14日 | Secret、Super |
ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱- | SR03-JP031 | 2016年09月24日 | N-Parallel |
- 通常魔法カード
- (1)の効果に相手がチェーンして表になった場合でも破壊できる(発動した時点で裏ならOK)
- (1)(2)共に、自分場のカードを破壊可能
セットされた相手カードを破壊できる点で優秀なカードですが、(タイムラグがあるが)さらに墓地発動の表側魔法・罠除去効果も持っています。
単純に(1)(2)の破壊で相手カードを破壊できれば1アド取れますね。
(2)はオマケ?
(2)効果は「表側」という条件が付いているので「オマケ」感は漂っていますが..
- フィールド魔法発動スキル
- 「闇黒?古代の機械」等の永続カード生成スキル
といったスキルで生成されたカードは標的にしやすいです。
「アマゾネス」や、「宝玉獣」「炎星」のような永続カードを多用するデッキもカモにできます。
「オマケ」と言うにはかなり豪華だと思います。
(2)だけ使うのもアリ
もちろん、コストなどで「ギャラクシーサイクロン」直接墓地に送ってから次(2)の効果だけ使うのもOK。
「ライトロード」や「隣の芝刈り」、「針虫の巣窟」を採用したデッキであれば狙えるコンボですね。
「D-HERO デッドリーガイ」で手札を捨てやすいHEROにもアリでしょう。
※(2)効果だけはターン1制限があるのでご注意を
コンボパーツにもなる
墓地発動の表側魔法罠を破壊する効果は、自分場のカードを能動的に破壊してメリット効果を起動させるコンボパーツにもなり得ます。
従来からこういったコンボは可能でしたが、「ギャラクシーサイクロン」はコンボが完成しなくても腐る事がほぼ無いので、組み込みやすいのが魅力です。
吸収モンスター
「サクリファイス」のような、一体だけ相手モンスターを吸収できるモンスターとも相性が良いです。
サクリファイス | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
儀式モンスター 効果モンスター | 1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | |
相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する。(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊され、超過した戦闘ダメージは相手プレイヤーも受ける。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
トゥーン・ワールドへの招待イベント | 期間限定 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP015 | 2004年06月24日 | Super |
Magic Ruler -魔法の支配者- | MR-29 | 2000年04月20日 | Parallel、Ultra |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP013 | 2011年05月14日 | Ultra |
MILLENNIUM PACK | MP01-JP011 | 2015年12月19日 | Super |
相手のセットカードを破壊して、「サクリファイス」を妨害するカードを除去しつつ、次のターンで墓地の「ギャラクシーサイクロン」の効果により吸収モンスターを破壊すれば、再び相手モンスターを吸収できます。
破壊をトリガーに効果発動
例えば装備状態の「スーペルヴィス」を破壊する事で、墓地のデュアルモンスターを蘇生させることも可能です。
スーペルヴィス | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
装備魔法 | - | - | - | - | - |
デュアルモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは再度召喚した状態になる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在する通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 入手可能 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- | SD17-JP020 | 2009年06月20日 | Normal |
聖剣を張り替える
「聖剣」の以下の共通効果
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる
を使って、「ギャラクシーサイクロン」で破壊→トリスタンへ張替え→トリスタンの破壊効果起動
というムーブが可能。
モルドレット無しでもOKなのが便利ですね。
聖騎士については以下記事へどうぞ。
【参考】聖騎士デッキの回し方を超分かりやすく解説。環境クラスに強い。
コズミック・サイクロンとどっちが強いのか
「ギャラクシーサイクロン」は環境デッキにも投入される最高クラスの魔法・罠除去カードなのは間違いないですね。
というと、「コズミック・サイクロン」とどっちが強いんや~ってなりますよね。
コズミック・サイクロン | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
速攻魔法 | - | - | - | - | - |
(1):1000LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
GALACTIC ORIGIN-ギャラクティック・オリジン- | 2017年11月7日より発売 | UR |
まず、「ギャラクシーサイクロン」と違って、「既に表側になっているカード」を手札から発動して除去できます。
さらに、「コズミック・サイクロン」は速攻魔法なので、セットしておけば相手の発動した魔法罠除去カードにチェーンして除去できます。
相手の永続罠、たとえば「アマゾネスの急襲」にチェーンして除去すれば、効果発動を未然に防げる点も良いですね。
相手がカードをセットしたターンのエンドフェイズに除去する事も可能で、この場合も相手のカード発動を未然に防げます。
除外するので、墓地発動可能な魔法・罠に刺さる点も侮れません(まさに「ギャラクシーサイクロン」もそうですが)。
ライフコストは1000必要ですが、これはスキル発動のトリガーにもなる場合があり、一概にデメリットと言えない面もあります。
そんなわけで、奇襲性・汎用性の点で言うと「コスミック・サイクロン」の方に軍配が上がると思います。
しかし、「ギャラクシーサイクロン」(2)の効果にはコンボ要素がある点が重要です。
- 手札コスト
- 墓地肥やし
といったギミックが取り入れられたデッキであれば「コズミック・サイクロン」以上に、存分に活躍してくれるカードでしょう。
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