【デュエルリンクス】万能地雷グレイモヤ強い。攻撃反応罠ついに実装

「万能地雷グレイモヤ」が実装となりました。
シンプルに攻撃反応して相手場の強いやつ破壊するカードですが、破壊対象を選べない不自由さと引き換えに「対象に取らない破壊効果」を持つ除去カードです。
「炸裂装甲」の前にこっちが来ましたね。
攻撃反応罠はこれまでなかなか有用なカードが実装されてこなかったので嬉しいです。
ついでに、今後登場するかもしれない攻撃反応罠についても書いてみました。
以下より本文をどうぞ。

万能地雷グライモヤの入手方法・効果

万能地雷グレイモヤ(バンノウジライグレイモヤ)
万能地雷グレイモヤ
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
クラッシュ・オブ・ウィングスCLASH OF WINGS-クラッシュ・オブ・ウィングス- 2018年6月20日発売 UR
収録 略号連番 発売日 レアリティ
PREMIUM PACK 5 P5-08 2001年12月22日 Parallel、Ultra
DUEL TERMINAL -混沌の覇者!!- DT05-JP050 2009年04月01日 Normal
ストラクチャーデッキ-閃光の波動- SD11-JP030 2006年12月14日 Normal
STARTER DECK(2009) YSD4-JP040 2009年03月14日 Normal
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨 G3-03 2000年07月13日 Ultra
GOLD SERIES2011 GS03-JP020 2011年01月15日 Gold
THE GOLD BOX GDB1-JP060 2012年08月25日 Gold
決闘者の栄光-記憶の断片- side:武藤遊戯 15AX-JPM54 2015年01月10日 Normal
  • 対象を取らない破壊
  • 相手場に同じ打点のカードが2体以上いる時は、どちらかを選べる(この場合も対象は取らない)

相手が攻撃宣言をしたタイミングでないと発動できないため、「局所的ハリケーン」で吹き飛ばされたり、攻撃前に「コズミックサイクロン」で除去される可能性もあります。

比較的除去されやすい部類のカードということです。

しかし、破壊と同時に相手の攻撃を止めるカードなので、防御札の1つとしても評価できます。

性能的には1:1交換できる除去カードということで貴重であり、非常に優秀ですね。

といった単体除去可能な罠カードはこれまでも登場してきましたが、「万能地雷グレイモヤ」は他のカードに依存せず単体で機能する除去罠カードなので貴重です。

同じく攻撃反応罠として現状最もポピュラーな「分断の壁」はグレイモヤと発動タイミングが同じなので併用しづらいかも。

「万能地雷グレイモヤ」は汎用性と使いやすさにおいて、これまでの単体除去罠カードと比べても一歩抜きん出た感がありますね。

今後登場しそうな攻撃反応罠

攻撃に反応する罠カードは「聖なるバリア-ミラーフォース-」等有名なものから、今となってはマイナーなものまで色々あります。

今後デュエルリンクスに登場しそうな順に並べてみました。

あと、これまで登場しているバリアも少々..(この2バリアまだ未実装だと思ってました..コメントくれた方に感謝)

新規カード的中率30%を誇る管理人の自信作です。

  1. 邪悪なるバリア-ダーク・フォース-(既出)

    通常罠
    相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。

  2. 閃光のバリア-シャイニング・フォース-(既出)

    通常罠
    相手フィールド上に攻撃表示モンスターが3体以上存在する場合、相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。

  3. 万能地雷グレイモヤ(今ココ)

    通常罠
    相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。

  4. 神風のバリア-エア・フォース-

    通常罠
    ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。

  5. 炸裂装甲

    通常罠
    (1):相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターを破壊する。

  6. 聖なるバリア-ミラーフォース-

    通常罠
    相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。

  7. 次元幽閉

    通常罠
    相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を選択して発動できる。選択した攻撃モンスターをゲームから除外する。

  8. 波紋のバリア -ウェーブ・フォース-

    通常罠
    (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主のデッキに戻す。

  9. 業炎のバリア-ファイヤー・フォース

    通常罠
    ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊し、自分はこの効果で破壊したモンスターの 元々の攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。

  10. 魔法の筒(マジックシリンダー)

    通常罠
    相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

どうですか?なんかマジっぽくないですか?笑

URのグレイモヤ売りたいと思うので、「炸裂装甲」「次元幽閉」は間隔を空けて実装されるはず。

それを前提に穴を埋める感じでミラフォとかを入れてみました。

「聖なるバリア-ミラーフォース-」登場後は破壊耐性モンスターが増えると思うので、メタとなる「次元幽閉」が登場する気がします。

そして、攻撃反応罠が飽和状態になってきたあたりで登場するのが「豪炎のバリア」あたりだと思います!

あと、除去効果はありませんが「魔法の筒」は…自分はノーダメージで2000バーンとか余裕なので最後じゃないですかね笑

初期ライフが5000になったらもっと早まるかも。

 

そして、ソリティア化の果てに攻撃反応が遅すぎて通用しなくなる..

そんな未来が見えます笑

そして終焉へ…

 

はい、完全に妄想でした。

 

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コメント

  1. 匿名 より:

    (3)までは実装済みですね。

  2. 管理人 より:

    ですね..笑
    次元に幽閉されたいくらい恥ずかしいです。
    ありがとうございます!

コメント・ミス報告


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