ブレイド・オブ・スピリッツに「カース・オブ・スタチュー」が実装されましたね。
罠モンスターの奇襲性や汎用性については「アポピスの化神」が流行していた頃プレイしていた人にはおなじみですよね。
複数体採用することで耐性がつくなど、「カース・オブ・スタチュー」には多くの強みがあり、リシドさんの需要が一気にぶち上がる予感です。
ついでに、その他罠モンスターもまとめてみました。
以下より本文をご覧ください。
(追記:2018/03/20)なぜかアクセス増えてるのでスワンプマン等追加しました
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カース・オブ・スタチューの入手方法・効果
カース・オブ・スタチュー | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
永続罠 | - | - | - | - | - |
このカードは発動後モンスターカード(岩石族・闇・星4・攻1800/守1000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在し、このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。このカードは罠カードとしても扱う。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
BLADES OF SPIRITS-ブレイド・オブ・スピリッツ- | 2017年12月1日発売 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP078 | 2004年06月24日 | Normal |
Curse of Anubis -アヌビスの呪い- | CA-16 | 2000年08月28日 | Super |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP070 | 2011年05月14日 | Normal |
「アポピスの化身」等と同じ罠モンスターですね。
現環境で最も打点の高い罠モンスター(だった)
「カース・オブ・スタチュー」の打点は1800あり、罠モンスターとしては最も戦闘能力に長けています。
- アポピスの化身(打点1600)
- ソウル・オブ・スタチュー(打点1000)
- 機械王-B.C.3000(打点1000)
このように見てみても、打点的に最強であることが分かります。
追記(2018/03/20)
とか書いてましたが、打点1800の罠モンスター「鏡像のスワンプマン」が実装されました。
安易に最強とか言うと後々ややこしくなるので自重します..
罠モンスターならではの汎用性に加えて強力な破壊効果を持つ
罠モンスターカードなので、以下のような使用方法があります。
- 相手のダイレクトアタックを防ぐ
- ゴリ押しに使う(ダイレクトアタック時に特殊召喚しさらにダメージ加算する)
- リリース要員にする
それに加えて、自分フィールドに他の罠モンスターがいれば破壊効果を起動できます。
この効果はややこしい部分もあるので以下に要約を置いておきますね。
後半の効果を要約すると…
自身を罠モンスターとしてフィールドに出す、という効果は分かりやすいですが、後半の破壊効果がややこしいと感じる方がいるようなので要約します。
- 自身(カース・オブ・スタチュー)以外に罠モンスターがいる場合のみ発動できる
- 自分以外の罠モンスターが戦闘を行った相手モンスターを破壊する
- 条件が揃っている場合、破壊効果は強制的に起動する
特にややこしいのは、戦闘破壊効果を起動できるのはあくまで自分以外の罠モンスターの戦闘時、ということです。
また、破壊効果はダメージ計算後に起動するため、ダメージ計算前に破壊されれば発動できません。
「猪突猛進」等はダメージ計算を行わず破壊するカードなので、この効果をかわすことができる、ということです。
また、自分から戦闘を行い能動的に破壊効果を起動できます。
受け身の防御効果というわけではなく、攻防両用の効果であり、「異次元の戦士」の破壊版という風に認識すれば良いかも。
「異次元の戦士」と同じく、効果が強制発動する点も似てます。
当然ながら相手モンスターが守備表示でも破壊効果を起動して破壊できるため、罠モンスターが並んだ状態なら相手モンスターを突破しやすくなりますね。
自分自身には破壊効果が付与されない
ここも勘違いしやすいですが、複数罠モンスターがいれば自分以外の罠モンスターに破壊効果を付与するカードなので、自分自身には破壊効果は付きません。
ただし、「カース・オブ・スタチュー」を複数展開できれば、相互に破壊効果を付与できるので、破壊効果持ちの「カース・オブ・スタチュー」を作ることができます。
その他罠モンスターまとめ
ソウル・オブ・スタチュー
ソウル・オブ・スタチュー | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
永続罠 | - | - | - | - | - |
このカードは発動後モンスターカード(岩石族・光・星4・攻1000/守1800)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在する限り、このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手によって破壊され自分の墓地へ送られる場合、墓地へ送らず魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。このカードは罠カードとしても扱う。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 期間限定 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP078 | 2004年06月24日 | Normal |
Curse of Anubis -アヌビスの呪い- | CA-16 | 2000年08月28日 | Super |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP070 | 2011年05月14日 | Normal |
「カース・オブ・スタチュー」の親戚のようなカードですね。
打点は1000しかない。しかし複数展開により相手の破壊をかわすことが可能です。
ガンガンモンスターを破壊する機械天使のメタとして世界大会でも使用され、驚きました。
今回の大会は「マジか..これで回るのかよ!」という驚くべきデッキが多数生まれており非常に面白かったですね。
「ソウル・オブ・スタチュー」は「カース・オブ・スタチュー」とは相互にシナジーするため無類の相性を誇ります。
そもそも相互にシナジーするようデザインされているので当然と言えるでしょうか。
これで本格的な罠モンスターデッキを組むこともできますね。
鏡像のスワンプマン
鏡像のスワンプマン(キョウゾウノスワンプマン) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
永続罠 | - | - | - | - | - |
(1):種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。このカードは発動後、宣言した種族・属性を持つ通常モンスター(星4・攻1800/守1000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 期間限定 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXTRA PACK 2015 | EP15-JP076 | 2015年09月19日 | Rare |
ストラクチャーデッキ -サイバース・リンク- | SD32-JP036 | 2017年06月17日 | Normal |
自身の属性が種族をコントロールできるので、様々なコンボが可能です。
高い汎用性と、カースに並ぶ打点1800というのが魅力。
【参考】鏡像のスワンプマンはどう使う?使い方無限大の面白カードだネ
アポピスの化身
アポピスの化神(アポピスノケシン) | |||||
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
永続罠 | - | - | - | - | - |
このカードはメインフェイズにしか発動できない。発動後モンスターカード(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。(罠カードとしても扱う。) |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
-準備中- | -準備中- | -準備中- |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
週刊少年ジャンプ2001年1号~2002年4号 | WJ-03 | 2001年05月01日 | Ultra |
DUEL TERMINAL -エクシーズ始動!!- | DT12-JP047 | 2011年04月26日 | Normal |
デュエリストパック-決闘都市編- | DP16-JP029 | 2015年06月06日 | Normal |
打点1600です。
機械王-B.C.3000
機械王-B.C.3000(キカイオウビーシーサンゼン) | |||||
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
永続罠 | - | - | - | - | - |
このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守1000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されている場合のみ、1ターンに1度、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。このカードを発動するターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。(このカードは罠カードとしても扱う) |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
CAOTIC CONPLIANCE-カオス・コンプライアンス- | 販売中 | N |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
ABSOLUTE POWERFORCE | ABPF-JP074 | 2009年11月14日 | Normal |
機械族モンスターがフィールドにいればリリースで打点をアップできます。
しかし召喚・特殊召喚制限が発生するなど使いにくさが目立ちます。
罠デッキにおいては切り札級の性能
打点1800あり、破壊効果も持つことから、古き良きリシドさんを使用した罠デッキにおいては切り札級のカードとなるでしょう。
例えばリシドさんの以下のようなスキルとコンボできます。
スキルの名称 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
連動トラップ (習得Lv:4) | 自分が罠カードを発動する度に相手ライフに200ポイントダメージを与える。 | リシドの習得スキル |
スキルの名称 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
終わらない罠地獄 (習得Lv:20) | 自分の罠カードが3枚墓地へ送られる度に使用できる。自分の墓地にある罠カードをランダムで1枚手札にに加え、残りをデッキに戻しシャッフルする。このスキルはデュエル中に1度だけ使える | リシドの習得スキル |
スキルの名称 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
ドローセンス: 魔法・罠 (習得Lv:13) | ライフが1800減るごとに使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、ランダムで魔法・罠カードをドローする。 | リシドの習得スキル |
特に「終わらない罠地獄」は1アド取れる強力なスキルなので罠モンスターデッキにおいては優先的に採用したいですね。
もちろん、こういったデッキを組むなら「カース・オブ・スタチュー」「ソウル・オブ・スタチュー」はそれぞれ3枚欲しいです。
デッキの構築難易度はそれなりに高そうですね。
そうそう、ついでにいうと僕の大好きな「ダーク・ボルテニス」のリリースコストとしても「カース・オブ・スタチュー」は使えますよ。
ダーク・ボルテニス | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 8 | 天使族 | 2800 | 1400 | |
自分がカウンター罠の発動に成功した場合、自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体をリリースする事で、手札からこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
闇バクラ ドロップ報酬 | イベント入手(期間限定) | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXTRA PACK Volume 2 | EXP2-JP032 | 2009年09月19日 | Rare |
カースが闇属性なので。
パーミッション型罠モンデッキであれば採用を検討できるかもしれません。
【参考】豊穣のアルテミスのパーミッションデッキ!まだ「神」カード待ちか
岩石デッキにおいても一考の余地あり?
相手ターンに守備表示で「カース・オブ・スタチュー」を出しておいてから自分ターンで攻撃表示にすることで「ムーン・スクレイパー」の破壊効果を起動できます。
ムーン・スクレイパー | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
永続魔法 | - | - | - | - | - |
自分フィールド上の岩石族モンスターの表示形式が変更された時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
CRIMSON KINGDOM-クリムゾン・キングダム- | 販売中 | R |
岩石族のサポートカードが増えてくれば前述の「ソウル・オブ・スタチュー」と併せて岩石デッキへの投入も検討できそうですね。
今のところ、とりたててシナジーするわけでは無いですが。
罠モンスターでは「メガロック・ドラゴン」のエサになりませんし。
メガロック・ドラゴン | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 7 | 岩石族 | ? | ? | |
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する岩石族モンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に除外した岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
LAND OF THE TITANS-ランド・オブ・ザ・タイタンズ- | 販売中 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXPERT EDITION Volume.3 | EE3-JP195 | 2005年12月08日 | Super |
ストラクチャーデッキ-守護神の砦- | SD7-JP012 | 2005年12月08日 | Normal |
THE LOST MILLENNIUM | TLM-JP015 | 2005年02月24日 | Ultimate、Super |
カースオブスタチューが採用されたデッキレシピ
デッキは以下ご参考ください。
順次追加します。
カース・オブ・スタチュー超制圧メタデッキ。リシドの「地獄」スキル採用!強いぞ【デッキレシピ】