サクリファイスを中心としたデッキが人気ですが、採用枚数は2枚の方が安定するかもしれません。
3枚採用すると何が起こる!?
以下より本文をご覧ください。
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サクリデッキにサクリファイスは2枚で十分な理由
上はKCカップで上位入賞した「狩場サクリファイス」デッキですね。
サクリファイスの採用枚数は2枚だけです。
サクリファイス | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
儀式モンスター 効果モンスター | 1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | |
相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する。(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊され、超過した戦闘ダメージは相手プレイヤーも受ける。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
トゥーン・ワールドへの招待イベント | 期間限定 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP015 | 2004年06月24日 | Super |
Magic Ruler -魔法の支配者- | MR-29 | 2000年04月20日 | Parallel、Ultra |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP013 | 2011年05月14日 | Ultra |
MILLENNIUM PACK | MP01-JP011 | 2015年12月19日 | Super |
キーカードでありながら、この構築が強いと言われているのはなぜでしょうか?
以下よりその理由を掲載しますので、ご参考下さい。
サクリファイスを引くより、サーチした方が良い
そもそも、儀式モンスターを自力で引いて良いことはあまりありません。
「ソニックバード」「センジュゴッド」で引いたほうが、そのまま儀式のコストに出来る上、アタッカーとしても使用できるので役に立ちます。
ソニックバード | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 4 | 鳥獣族 | 1400 | 1000 | |
このカードが召喚・反転召喚された時、デッキから儀式魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
THE ULTIMATE RISING-アルティメット・ライジング- | 販売中 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP056 | 2004年06月24日 | Normal |
DUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!- | DT10-JP002 | 2010年08月03日 | Normal |
Pharaoh's Servant -ファラオのしもべ- | PS-42 | 2000年07月13日 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP051 | 2011年05月14日 | Normal |
そういう意味では儀式モンスター・儀式魔法は2枚くらいにしておいたほうが良いわけですね。
わざわざ儀式するより、守ったり蘇生した方がいい
儀式召喚には裁定でも3枚のカードが必要で、墓地のカードをリリースしても、枚数的には必ず1枚以上の損失が出るわけですね。(現環境では)
なので、そうまでして出した儀式モンスターをさらに出すことを考えるより、蘇生させたり「亜空間物質転送装置」等でプロテクトしていったほうが良いです。
亜空間物質転送装置(アクウカンブッシツテンソウソウチ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
通常罠 | - | - | - | - | - |
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
海馬瀬戸 レベルアップ報酬報酬(25) | 入手可 | R |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXPERT EDITION Volume.1 | EE1-JP214 | 2004年09月23日 | Ultra |
ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- | SD1-JP026 | 2004年12月09日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-巨竜の復活- | SD13-JP034 | 2007年06月23日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-アンデットワールド- | SD15-JP034 | 2008年06月21日 | Normal |
ガーディアンの力 | 304-052 | 2002年11月21日 | Secret |
ストラクチャーデッキ-ドラゴニック・レギオン- | SD22-JP038 | 2011年12月10日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-海馬瀬人- | SDKS-JP037 | 2016年06月18日 | Normal |
儀式カードの枚数を減らすことでデッキに余裕ができる
例えば今回のデッキ構築で言うと、「エレクトロ軍曹」や「エネミーコントローラー」といった汎用カードが採用されていますよね。
エレクトロ軍曹(エレクトログンソウ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 4 | 機械族 | 1600 | 1300 | |
1ターンに1度、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したカードを発動する事はできない。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
FLAME OF THE TYRANT-フレイム・オブ・ザ・タイラント- | 販売中 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
Vジャンプ2006年10月号~ | VJMP-JP050 | 2006年10月01日 | Ultra |
こういったカードが採用できるのもデッキに余裕があるからです。
これにより戦術の幅が広がり、対応できるデッキが増えます。
みなさんも儀式召喚を軸としたデッキを構築する際には参考にしてみてください。