カードトレーダーに「アロマージジャスミン」がSR登場しましたね。
単体では役に立ちませんが、回復で1ドロー、召喚補助と、潤滑カードとしてアロマデッキで大活躍できます。
「アロマージ-ベルガモット」「アロマガーデン」も登場しているので、これでアロマデッキが組めるようになりました。
イラストもかわいいし組みたくなるな!
以下より本文をご覧ください。
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アロマージジャスミンの入手方法・効果
アロマージ-ジャスミン | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 2 | 植物族 | 100 | 1900 | |
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「アロマージ-ジャスミン」以外の植物族モンスター1体を召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 期間限定 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
CLASH OF REBELLIONS | CORE-JP034 | 2015年04月25日 | Secret、Super |
- 守備力1900
- 光属性
2つの優秀な効果を持ち、どちらもデッキを安定させる上で役立ちます。
逆に、アロマはこのカードと「アロマガーデン」が無いと組めない気がします。
ただし、打点が低いので、このカードのドロー効果を使った後はすみやかに処理したい。
打点100で攻撃表示で棒立ち..では殴られてライフが一気に減るのでヤバいです。
「アロマガーデン」があれば破壊されても1000回復なのである程度リカバリ可能ですが。
上級アロマでリリースしよう
- (1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「アロマージ-ジャスミン」以外の植物族モンスター1体を召喚できる。
この効果が発動できるのであれば、さっさとこれでジャスミンをリリースしましょう。
出すのはやはり「アロマージ-ベルガモット」がベター。
アロマージ-ベルガモット | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 6 | 植物族 | 2400 | 1800 | |
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の植物族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は相手ターンの終了時まで1000アップする。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 期間限定 | R |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
CLASH OF REBELLIONS | CORE-JP037 | 2015年04月25日 | Rare |
【参考】アロマージ-ベルガモットは植物デッキの新エース!回復でATK3400貫通
ローズマリーで守備にしよう
前述の方法で攻撃表示のジャスミンをリリースできなくても「アロマージ-ローズマリー」がいればOK.
「アロマガーデン」で回復する前にジャスミンの効果で「アロマージ-ローズマリー」も横に展開しておき、2体同時に回復することで、「アロマージ-ローズマリー」の(2)の効果が起動します。
アロマージ-ローズマリー | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 4 | 植物族 | 1800 | 700 | |
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の植物族モンスターが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの表示形式を変更する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 期間限定 | R |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
CLASH OF REBELLIONS | CORE-JP036 | 2015年04月25日 | Normal |
これでジャスミンを横にできますね。
ドロー効果のトリガーになるスキル・カード
単発回復札
「 至高の木の実(スプレマシーベリー)」は回復量が多いので採用候補になります。
至高の木の実(スプレマシーベリー) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
通常魔法 | - | - | - | - | - |
このカードの発動時に、自分のライフポイントが相手より下の場合、自分は2000ライフポイント回復する。自分のライフポイントが相手より上の場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
真崎杏子 ドロップ報酬 | 入手可 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
RAGING BATTLE | RGBT-JP060 | 2009年02月14日 | N-Rare |
ただし、初手に引くとしばらく腐るのが難点。
アロマデッキはライフ回復ギミックが多いので、自分ライフが多い場合も多く使いにくさもあります。
しかし劣勢を覆せるカードなのでピン差ししておきたい。
相手ターンで回復できる「生命力吸収魔術」は、裏守備のジャスミンを表にしつつ、相手ターンでも回復できたりするので便利ですね!
生命力吸収魔術(セイメイリョクキュウシュウマジュツ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
通常罠 | - | - | - | - | - |
フィールド上の全ての裏側守備表示モンスターを表側表示にする。この時、リバース効果は発動しない。自分はフィールド上の効果モンスター1体につき400ライフポイントを回復する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
THE ULTIMATE RISING-アルティメット・ライジング- | 販売中 | N |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXPERT EDITION Volume.1 | EE1-JP159 | 2004年09月23日 | Normal |
黒魔導の覇者 | 303-050 | 2002年09月19日 | Normal |
こちらはコメント欄より情報いただきました。ありがとうございます!
黄金の天道虫(ゴールデンレディバグ)
アロマデッキにおいては「黄金の天道虫(ゴールデンレディバグ)」も採用圏内となります。
黄金の天道虫(ゴールデンレディバグ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 1 | 昆虫族 | 0 | 0 | |
自分のスタンバイフェイズ時に、手札にあるこのカードを相手に見せて発動する。自分は500ライフポイント回復する。この効果を使用した場合、エンドフェイズ時まで手札のこのカードを公開する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
PRIMAL BURST-プライマル・バースト- | 2017年1月1日発売 | R |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!- | DT06-JP003 | 2009年07月01日 | Normal |
LIGHT OF DESTRUCTION | LODT-JP036 | 2008年02月23日 | Normal |
DUELIST EDITION Volume 2 | DE02-JP134 | 2012年05月13日 | Normal |
こいつのせいで手札1枚潰されますが、ジャスミンで1ドロー発生するのでリスクが低減されます。
【関連記事】増刷デッキ破壊デッキ!増刷を連発して機械天使も下す。黄金の天道虫3積み【ガチデッキレシピ】
【関連記事】黄金の天道虫強くね?デスドロや増刷スキル連打できちゃうよぉ!ゴールデンレディバグと読みます
アロマガーデン
アロマガーデン | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
フィールド魔法 | - | - | - | - | - |
(1):1ターンに1度、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。自分は500LP回復する。この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。自分は1000LP回復する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 期間限定 | R |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
CLASH OF REBELLIONS | CORE-JP062 | 2015年04月25日 | Normal |
アロマの必須カード「アロマガーデン」。
効果により500回復できますね。
破壊されても1000回復できるのが強み。
ちなみに強制効果で、1ターン何度でも発動できます。
ちなみに前半の効果で500強化されるのは自分フィールドのモンスター全体なので、アロマ以外のモンスターでも強化されます。
ドローパスはダメだった
イシズなんかが習得する「ドローパス」スキルはアロマージの効果起動のトリガーになりません。
コメント欄より情報いただきました。ありがとうございます!
スキルの名称 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
ドローパス | ドローフェイズ時に通常のドローをする代わりに300ライフポイント回復する。(1デュエル3回まで) | ドロップ入手 |
このスキルの存在価値がますます謎に…。
アロマデッキ始動!無課金に易しいテーマ
アロマ関連カードが充実したので、ようやくアロマデッキが組めるようになりましたね。
アタッカーはもちろん「アロマージ-ローズマリー」ちゃん。
アロマージ-ローズマリー | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 4 | 植物族 | 1800 | 700 | |
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の植物族モンスターが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの表示形式を変更する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 期間限定 | R |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
CLASH OF REBELLIONS | CORE-JP036 | 2015年04月25日 | Normal |
パーツはカードトレーダーで集まるので、無課金でもデッキ構築可能というのが易しい。
イラストもかわいいので人気テーマになりそうですね。
ただ、ライフの回復と勝ち筋を確保するバランスを取るのが難しいです。
相手の伏せカードに干渉する効果をアロマモンスターが持っていないので、「アロマージ-ベルガモット」の脳筋デッキみたいになりがちなのが課題。
打点上げて殴っていけば勝てる..というのは既に一昔前の話。
相手フィールドに「行け!おジャマ」でトークンを生成してベルガモットの貫通で殴る、「ギブ&テイク」で墓地のクリボール等を相手場に出してベルガモットの貫通で殴る…といった独自の勝ち筋を考えるのも楽しいですね。
スキルの名称 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
行けおジャマ! | 自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。相手フィールドに「おジャマトークン」を1体守備表示で出す。 | 万丈目準の習得スキル(習得Lv:20) |
ギブ&テイク(ギブアンドテイク) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
通常罠 | - | - | - | - | - |
自分の墓地に存在するモンスター1体を相手フィールド上に守備表示で特殊召喚し、そのレベルの数だけ自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のレベルをエンドフェイズ時まで上げる。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
CRIMSON KINGDOM-クリムゾン・キングダム- | 販売中 | R |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
デュエリストパック-遊星編- | DP08-JP029 | 2008年10月18日 | Super |
ベルガモットの打点は自身の強化と「アロマガーデン」の500強化により3900まで上がります。絶妙にワンキルできないですが..ワンパン決まればでかいですね。
試せば分かることですがドローパスはライフを増やす手段にはなりますがアロマージの回復トリガーにはならないです
なのでアロマージデッキでドローパスを採用する価値は低いです
むむむ..おっしゃる通り、ドローパスとはコンボできないんですね。
ご指摘ありがとうございます。
アロマージでドローパスを試して愕然としましたわ
これでコンボ出来ないんだったらどこで使えるんだってぐらい産廃っすわ
3回ドローを放棄してやっと900回復、だったらLP増強αで1000増やしておけばいいじゃないかっていう
運営は早急にドローパスをどうにかしてください
生命力吸収魔術が結構いい仕事する
生命力吸収魔術いいですね!完全に忘れてました笑