リシドの「終わらない罠地獄」採用の罠モンスターデッキが強いです!
カースとソウルスタチューを各種3枚ゲットできれば、非常に制圧力の高いデッキが組めます。
2種類のスタチューが相互にシナジーする上、軍曹様まで採用されたメタデッキとなっています。
初手でしっかり罠モンスターが入ればかなり強いですね!
SRURが多いので構築難易度はやや高いですが、これはぜひとも組んでみたい。
以下より本文をご覧ください。
デッキ考案者:POPO造&ゴロー。
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カース・オブ・スタチュー超制圧メタデッキのキーカード
カース・オブ・スタチュー
カース・オブ・スタチュー | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
永続罠 | - | - | - | - | - |
このカードは発動後モンスターカード(岩石族・闇・星4・攻1800/守1000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在し、このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。このカードは罠カードとしても扱う。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
BLADES OF SPIRITS-ブレイド・オブ・スピリッツ- | 2017年12月1日発売 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP078 | 2004年06月24日 | Normal |
Curse of Anubis -アヌビスの呪い- | CA-16 | 2000年08月28日 | Super |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP070 | 2011年05月14日 | Normal |
BLADES OF SPIRITS-ブレイド・オブ・スピリッツ-でSRカードとして登場した、打点1800の非常に攻撃的な罠モンスター。
下記「ソウル・オブ・スタチュー」とのシナジーにより真価を発揮する。
ソウル・オブ・スタチュー
ソウル・オブ・スタチュー | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
永続罠 | - | - | - | - | - |
このカードは発動後モンスターカード(岩石族・光・星4・攻1000/守1800)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在する限り、このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手によって破壊され自分の墓地へ送られる場合、墓地へ送らず魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。このカードは罠カードとしても扱う。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 期間限定 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP078 | 2004年06月24日 | Normal |
Curse of Anubis -アヌビスの呪い- | CA-16 | 2000年08月28日 | Super |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP070 | 2011年05月14日 | Normal |
破壊効果を持つ「カース・オブ・スタチュー」と併用することで真価を発揮する。
複数展開できれば、少なくとも1撃をかわすことができるため、非常に突破しにくい強固な壁となります。
デッキレシピ
- 巨大戦艦テトラン
- 巨大戦艦テトラン
- エレクトロ軍曹
- エレクトロ軍曹
- エレクトロ軍曹
- 古代の機械獣
- 古代の機械獣
- エネミーコントローラー
- エネミーコントローラー
- ソウル・オブ・スタチュー
- ソウル・オブ・スタチュー
- ソウル・オブ・スタチュー
- カース・オブ・スタチュー
- カース・オブ・スタチュー
- カース・オブ・スタチュー
- 底なし落とし穴
- 底なし落とし穴
- 銀幕の鏡壁
- 銀幕の鏡壁
- 分断の壁
- 分断の壁
破壊効果や魔法・罠をメタる制圧力の高さが魅力
「エレクトロ軍曹」のようなロックカードや、相互に守るスタチュー、そこからの「古代の機械獣(アンティークギアビースト)」という流れにより、 華麗に相手の戦略を崩壊させていく、制圧力の高いメタ系のデッキです。 また、リシドのスキル「終わらない罠地獄」も採用されており、勝負が長期戦になってもスタミナ切れしにくいタフ構成。 [skill name='risido_ds_ow'] 相手にとっては...まさに地獄でしょうね笑 罠モンスターが2体揃わなくても、上級モンスターによるビートダウンに切り替えたり、軍曹罠モン下級ビートでゴリ押しする型に切り替えたりと、フレキシブルに対応できる点もいい感じです。2種類の罠モンスターを展開できるかがカギ
切り札の「カース・オブ・スタチュー」「ソウル・オブ・スタチュー」2体をフィールドに出し、制圧できれば相互がシナジーし合うことにより一気に制圧できます。 罠モンスターを引けない場合でも、「銀幕の鏡壁」「分断の壁」といったコンバットトリックや「底なし落とし穴」といったメタカードが複数採用されているため、 「エレクトロ軍曹」によって相手フィールドをロックしつつドロー待ちができます。罠モンスターは優秀なリリース要員になる
罠モンスターはゴリ押し要員にしたり、壁にすることが出来る他、リリース要員としても活用できます。 今回のデッキには、メタ効果を持つ「」や、魔法罠除去効果を持つ「巨大戦艦 テトラン」が採用されています。古代の機械獣(アンティークギアビースト)
[card name='1690'] 非常に高いメタ効果を持ちます。 【参考】古代の機械獣は打点低いがマジで強い。迎撃罠・リバースで対処できず…(アンティークギアビーストと読みます)巨大戦艦 テトラン
[card name='919']その他にも様々な選択肢がある
レベル5~6上級モンスターなら基本的にはどんなモンスターでも投入できるため、以下のようなカードも採用圏内となります。- 鳳凰
- 巨大戦艦クリスタル・コア
- 古代の機械工兵(アンティークギアエンジニア)