カードトレーダーに「デュアル・サモナー」が登場しました。
デュアルデッキの課題であるデュアル召喚までのタイムラグを解消できる優秀な補助効果を持つモンスターです。
それに加えて戦闘破壊耐性も持つため場持ちが良く、繰り返し効果発動を狙えるポテンシャルを持ちます。
非常に優秀なモンスターですね。
以下より本文をご覧ください。
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デュアル・サモナーの入手方法・効果
デュアル・サモナー | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 4 | 魔法使い族 | 1500 | 0 | |
相手のエンドフェイズ時に1度だけ500ライフポイントを払って発動する事ができる。手札または自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を通常召喚する。また、このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 期間限定 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXTRA PACK | EXP1-JP003 | 2008年09月13日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- | SD17-JP014 | 2009年06月20日 | Normal |
- 魔法使い族
- 守備力は0
- 水属性
- 手札から効果で召喚する場合はセットも可能
デュアルデッキで課題となる、デュアル召喚の手間を補助してくれるカードです。
戦闘破壊に耐性を持ちますが、複数体に殴られるとあの世行きです。
デュエル序盤で引きたい優秀展開補助カード
「デュアル・サモナー」はデュエル前半、できれば初手に引き早めにフィールドに立てておきたいカードです。
デュアル・サモナーは複数体に殴られると破壊されるため、相手が展開する前に出したいカードだからです。
相手がモンスターの展開にもたついてくれれば、繰り返し「デュアル・サモナー」による召喚補助を行えるためどんどん制圧していけます。
逆に言うと、相手が既にモンスターを出している状態で出しても、相手は毎ターンモンスターを繰り出してくるわけですから、効果発動が難しいと言えます。
発動までのタイムラグをどうするか
「デュアル・サモナー」の弱点は、召喚効果を発動するのが相手のエンドフェイズという点です。
幸いなことに戦闘破壊に耐性を持っているのでそれなりに場持ちが良いですが、特性上相手が既にモンスターを展開している状態で、後出しで「デュアル・サモナー」を出しても返しの相手ターンで複数体のモンスターに殴られあの世に送られてしまいます。
- 汎用防御札
- 蘇生カード
こういったサポートがあると、より「デュアル・サモナー」の効果発動は狙っていけますね。
特に相手のエンドフェイズに「デュアル・サモナー」を蘇生できる「強化蘇生」は有用です。
強化蘇生(キョウカソセイ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
永続罠 | - | - | - | - | - |
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がり攻撃力・守備力は100ポイントアップする。そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
BLADES OF SPIRITS-ブレイド・オブ・スピリッツ- | 2017年12月1日発売 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
STRIKE OF NEOS | STON-JP057 | 2006年11月16日 | Ultimate、Super |
ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- | SD17-JP038 | 2009年06月20日 | Normal |
STARTER DECK(2008) | YSD3-JP040 | 2008年03月15日 | Normal |
DUELIST EDITION Volume 1 | DE01-JP109 | 2012年05月13日 | Rare |
以下記事もご参考にどうぞ。
【参考】「強化蘇生」有用すぎ。六武衆や剣闘獣に入れたい。レベル4以下何でも蘇生!
デュアルサモナーはデュアルデッキの必須カードか
「デュアル・サモナー」は繰り返しデュアルモンスターの展開を補助できる場持ちの良いモンスターということで、デュアルデッキにおいて活躍が期待できます。
特に先行1ターン目に召喚しておけば展開の要となり得ます。
ただし、やはりデュアルデッキの必須カード「スーペルヴィス」の存在は気になります。
スーペルヴィス | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
装備魔法 | - | - | - | - | - |
デュアルモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは再度召喚した状態になる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在する通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 入手可能 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- | SD17-JP020 | 2009年06月20日 | Normal |
デュアル状態にしたいなら、「スーペルヴィス」の方が手っ取り早いです。
蘇生効果も優秀なので、優先順位で言うとこちらのほうが高くなるでしょう。
召喚権使ってる問題
「デュアル・サモナー」によってデュアルモンスターの展開をサポートするためには、まず「デュアル・サモナー」を召喚する必要があります。
デュアルデッキにおいては、貴重な召喚権はデュアルモンスターに使うか、蘇生コンボに繋がる「フェデライザー」に使いたいところ。
フェデライザー | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 2 | 魔法使い族 | 700 | 1100 | |
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからデュアルモンスター1体を墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 期間限定 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- | SD17-JP003 | 2009年06月20日 | Super |
召喚権を増やしたいのに、このカードによって召喚権が潰れてしまうというジレンマを抱えているわけです。
せっかくフィールドに出したなら、破壊耐性による場持ちの良さを活かして繰り返し効果発動したい。
そうしなければ元が取れません。
…そんなこんなで、「デュアル・サモナー」はデュアルデッキで必須カード級の性能とは言い難いです。
- 魔法使い族軸のデュアルデッキ
- 水属性軸のデュアルデッキ
- 他にデュアルに相性の良い、採用できる下級モンスターがいない
こういった場合にはぜひ採用したいですね。
それにしても「二重の落とし穴」も登場し、デュアルデッキが盛り上がってきましたね!
二重の落とし穴はデュアル必須カード?相手全破壊は派手だが発動条件は厳しい。
当ブログはデュアルデッキを応援しています
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