【デュエルリンクス】野性解放は強い?剣闘獣への影響や人気カードの攻撃力上昇値を調べてみた。使用感は「フォース」に近い?

カードトレーダーに「野性解放」が登場しましたね。
ゴリラ系の新カードということで、どことなく「ビーストライザー」に通ずるものがあります。
一部の宝玉獣や剣闘獣を強化できるカードでもありますね。
どれくらいのステータス上昇が見込めるのか調べてみましたので、ぜひご参考下さい。

野性解放の入手方法・効果

野性解放(ヤセイカイホウ)
野性解放
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常魔法 - - - - -
フィールド上に表側表示で存在する獣族・獣戦士族モンスター1体の攻撃力は、そのモンスターの守備力の数値分だけアップする。エンドフェイズ時そのモンスターを破壊する。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
カードトレーダーカードトレーダー 期間限定 N
収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.2 EE2-JP033 2005年03月17日 Rare
混沌を制す者 306-033 2003年04月24日 Rare
ストラクチャーデッキ-炎王の急襲- SD24-JP026 2012年12月08日 Normal
  • 「野生」ではなく「野性」
  • 通常魔法
  • 複数回発動して、繰り返し攻撃力を上げることは可能
  • 守備力0のモンスターには使えない

使用感はフォースや強化装備魔法に近い

「野性解放」は適用するカードによっては爆発的な攻撃力強化が可能なカードですが、カードの種別は通常魔法であり、ダメージステップや相手ターンで発動できる「突進」と比べるとかなり使いにくいです。

【参考】突進TUEEEEE!俺のゲドンが火を吹くぜ。一方その頃鼓舞は白目向いて泡吹いて死亡

相手の「エネミーコントローラー」等により簡単に攻撃を止められてしまいます。

「銀幕の鏡壁」「分断の壁」による迎撃リスクもつきまといますね。

なので、「野性解放」の使用感は「フォース」や「幸運の斧」に近いものがあります。

剣闘獣への影響を調べてみた

剣闘獣モンスターは戦闘後にデッキに戻るため『野性解放』の自壊効果を回避できるため相性がいいです。

しかし、様々な種族のモンスターが混在するテーマになることから、獣・獣戦士族統一デッキと比べると安定させにくい点には注意が必要です。

剣闘獣ディカエリィ

剣闘獣ディカエリィ(グラディアルビーストディカエリィ)
剣闘獣ディカエリィ(グラディアルビーストディカエリィ)
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 4 獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ディカエリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
galacticGALACTIC ORIGIN-ギャラクティック・オリジン- 2017年11月7日より発売 N

守備力1200なので、攻撃力は2800になります。

2連打効果もあるので、「野性解放」とは兼ね相性の良いカードですね。

剣闘獣アンダル

剣闘獣アンダル(グラディアルビーストアンダル)
剣闘獣アンダル
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常モンスター 4 獣戦士族 1900 1500
高い攻撃力で敵を追いつめる、隻眼の戦闘グマ。恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
galacticGALACTIC ORIGIN-ギャラクティック・オリジン- 2017年11月7日より発売 SR
収録 略号連番 発売日 レアリティ
PHANTOM DARKNESS PTDN-JP001 2007年11月23日 Normal
DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP065 2012年05月13日 Normal

守備力1500なので、攻撃力は3400になります。

下級モンスターが一気にここまで強化されれば十分でしょう。

しかし、アンダルは剣闘獣ながら通常モンスターなのでデッキに戻せず、その結果「野性解放」の自壊効果を受けてしまう点には注意が必要です。

剣闘獣エセダリ

剣闘獣エセダリ(グラディアルビーストエセダリ)
剣闘獣エセダリ
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
融合モンスター
効果モンスター
5 獣族 2500 1400
「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
galacticGALACTIC ORIGIN-ギャラクティック・オリジン- 2017年11月7日より発売 R
収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXTRA PACK 2012 EP12-JP007 2012年10月13日 Rare

守備力1400なので、攻撃力は3900になります。

ギリギリでワンキルできませんね。(コロシアム張ってればワンキル圏内)

雑多な種族の剣闘獣をとりあえず2体でエセダリにしておけば「野性解放」を使用できます。

上昇値は1400と、なかなか高いですね。

剣闘獣ヘラクレイノス

剣闘獣ヘラクレイノス(グラディアルビーストヘラクレイノス)
剣闘獣ヘラクレイノス
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
融合モンスター
効果モンスター
8 獣戦士族 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
galacticGALACTIC ORIGIN-ギャラクティック・オリジン- 2017年11月7日より発売 UR
収録 略号連番 発売日 レアリティ
GLADIATOR'S ASSAULT GLAS-JP044 2007年07月21日 Ultimate、Ultra
DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP050 2012年05月13日 Super

守備力2800なので、攻撃力は5800になります。

圧倒的な火力は魅力ですが、せっかく出したヘラクレイノスが「野性解放」により破壊されては目も当てられません。

それにヘラクレイノスが出ている時点でかなり制圧できるので、「野性解放」を使ってまでゴリ押しする必要は無いでしょう。スコアは稼げますが。

その他剣闘獣(関連)カード強化数値

  • スレイブ・エイプ・・・打点1000(上昇値300)
  • 剣闘獣アレクサンデル・・・打点3000(上昇値600)
  • 剣闘獣ラクエル・・・打点2200(上昇値400)

中でも攻撃力が高くアタッカーとして活躍するラクエルの攻撃力上昇値がたったの400というのは…。

剣闘獣ラクエル(グラディアルビーストラクエル)
剣闘獣ラクエル
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 4 獣戦士族 1800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
galacticGALACTIC ORIGIN-ギャラクティック・オリジン- 2017年11月7日より発売 SR
収録 略号連番 発売日 レアリティ
GLADIATOR'S ASSAULT GLAS-JP021 2007年07月21日 Rare
DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP038 2012年05月13日 Normal

ちょっと残念ですね。

剣闘獣に関しては以下記事もぜひご覧ください。

【関連記事】剣闘獣ヘラクレイノスの制圧力鬼すぎだろ。マジで環境取るのか…!?ガイザレ来たら環境崩壊

【関連記事】剣闘獣のムルミロ・ベストロウリィ分岐強い!聖なる守護型デッキについて。あとディカエリィは許さない

その他強化数値が高いカード紹介

イエロー・グリーンバブーン

森の番人グリーン・バブーン(モリノバンニングリーンバブーン)
森の番人グリーン・バブーン
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 7 獣族 2600 1800
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、1000ライフポイントを払って発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
LAND OF  THE TITANSLAND OF THE TITANS-ランド・オブ・ザ・タイタンズ- 販売中 UR
収録 略号連番 発売日 レアリティ
DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!- DT06-JP007 2009年07月01日 N-Rare
Vジャンプ2002年7月号~2006年6月号 VJC-JP014 2002年07月01日 Ultra
GOLD SERIES 2013 GS05-JP006 2013年01月10日 Gold
決闘者の栄光-記憶の断片- side:闇遊戯 15AX-JPY27 2015年01月10日 Secret
森の狩人イエロー・バブーン(モリノカリウドイエローバブーン)
森の狩人イエロー・バブーン
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 7 獣族 2600 1800
自分フィールド上に存在する獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する獣族モンスター2体をゲームから除外する事で、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
LAND OF  THE TITANSLAND OF THE TITANS-ランド・オブ・ザ・タイタンズ- 販売中 UR
収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXTRA PACK Volume 3 EXP3-JP025 2010年09月18日 Rare

どちらのバブーンも守備力が1800あるので、打点4000オーバーとなります。

特に「森の番人グリーン・バブーン」は「野性解放」による自壊効果をトリガーとして自身を特殊召喚できるため、「野性解放」を採用した獣族デッキであれば、ぜひ併用したいカードとなります。

【関連記事】グリーンバブーンはやはり強い!コンボ・使いかた

おジャマナイト・キング

守備力が非常に高いおジャマでも採用を検討できます。

おジャマ・ナイト(オジャマナイト)
おジャマ・ナイト
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
融合モンスター
効果モンスター
5 獣族 0 2500
「おジャマ」と名のついたモンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のモンスターカードゾーンを2ヵ所まで使用不可能にする。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
万丈目準 ドロップ報酬一覧 万丈目準 ドロップ報酬 入手可 R
万丈目準 レベルアップ報酬(LV38) 入手可能 R
収録 略号連番 発売日 レアリティ
TACTICAL EVOLUTION TAEV-JP044 2007年05月12日 Normal
DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP018 2012年05月13日 Normal
おジャマ・キング(オジャマキング)
おジャマ・キング
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
融合モンスター
効果モンスター
6 獣族 0 3000
「おジャマ・グリーン」+「おジャマ・イエロー」+「おジャマ・ブラック」
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のモンスターカードゾーンを3ヵ所まで使用不可能にする。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
万丈目準 ドロップ報酬一覧 万丈目準 ドロップ報酬 入手可 UR
収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.3 EE3-JP034 2005年12月08日 Rare
SOUL OF THE DUELIST SOD-JP034 2004年05月27日 Rare
デュエリストパック-万丈目編- DP2-JP015 2005年10月20日 Normal

しかし、攻守を逆転する「おジャマ・カントリー」があるので併用しにくいか。

おジャマ・カントリー
おジャマ・カントリー
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
フィールド魔法 - - - - -
1ターンに1度、手札から「おジャマ」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で、自分の墓地に存在する「おジャマ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
万丈目準 レベルアップ報酬(LV10,16) 入手可能 R
収録 略号連番 発売日 レアリティ
ジャンプフェスタ2009 JF09-JP010 2008年12月20日 N-Parallel
ジャンプフェスタ2010 JF10-JP005 2009年12月19日 Normal

おジャマデッキに関しては以下記事をご参考下さい。

【関連記事】おジャマデッキは面白すぎ!ロック完成で相手発狂【デッキレシピ】

陽炎獣 スピンクス

陽炎獣 スピンクス(ヘイズビーストスピンクス)
陽炎獣 スピンクス
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 6 獣戦士族 1900 1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、宣言した種類のカードだった場合、さらに自分の手札・墓地から炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。「陽炎獣スピンクス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
カードトレーダーカードトレーダー 期間限定 R
収録 略号連番 発売日 レアリティ
COSMO BLAZER CBLZ-JP030 2012年11月11日 Normal

守備が1900となかなか高いので、打点3800にできます。

しかし「陽炎獣 スピンクス」デッキはフルモン構成にされることも多いので、無理に「野性解放」とコンボする必要は無いかも。

スピンクスのデッキについては以下記事をご覧ください。

【参考】陽炎獣 スピンクスの使い方!対象効かないマン。コンボ紹介【デッキレシピ】

総剣司令 ガトムズ

総剣司令 ガトムズ(ソウケンシレイガトムズ)
総剣司令 ガトムズ
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 地属性 6 獣戦士族 2100 1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「セイバー」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
-準備中- -準備中- -準備中-
収録 略号連番 発売日 レアリティ
DUEL TERMINAL-シンクロ覚醒!!- DT01-JP022 2008年03月01日 Super

守備が1600なので、打点3700にできます。

ガトムズに使えるので、セイバーデッキにも一考の余地があるかも?

スフィンクスデッキ

スフィンクスデッキは獣族テーマなので「野性解放」を採用できますね。

アンドロ・スフィンクス
アンドロ・スフィンクス
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 10 獣族 3000 2500
フィールド上に「光のピラミッド」が存在する場合、500ライフポイントを払う事でこのカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードは召喚・特殊召喚したターンに攻撃をする事ができない。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。このカードが守備表示モンスターを戦闘によって破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
galacticGALACTIC ORIGIN-ギャラクティック・オリジン- 2017年11月7日より発売 R
収録 略号連番 発売日 レアリティ
PREMIUM PACK 7 PP7-JP002 2004年08月05日 Ultra

「アンドロ・スフィンクス」は守備が2500なので、打点5500にできます。

スフィンクス・アンドロジュネス
スフィンクス・アンドロジュネス
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 10 獣族 3500 3000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「アンドロ・スフィンクス」と「スフィンクス・テーレイア」が同時に破壊された時、500ライフポイントを払う事でのみ手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、500ライフポイントを払う事で、エンドフェイズ終了時までこのカードの攻撃力は3000ポイントアップする。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
galacticGALACTIC ORIGIN-ギャラクティック・オリジン- 2017年11月7日より発売 SR
収録 略号連番 発売日 レアリティ
PREMIUM PACK 7 PP7-JP001 2004年08月05日 Ultra

「スフィンクス・アンドロジュネス」は守備が3000なので、打点6500にできます。

しかも自身の効果で打点が3000アップできるので、打点9500まで上がります。

心震えますね…。

以下記事もご参考にどうぞ。

【関連記事】スフィンクスデッキでワンキルする?犬タウルスは打点2500で大暴れ。事故率をどうするか..

マスター・オブ・OZデッキ

マスター・オブ・OZ(マスターオブオージー)
マスター・オブ・OZ
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
融合モンスター
通常モンスター
9 獣族 4200 3700
「ビッグ・コアラ」+「デス・カンガルー」
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
CAOTIC CONPLIANCECAOTIC CONPLIANCE-カオス・コンプライアンス- 販売中 UR
収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.3 EE3-JP035 2005年12月08日 Rare
SOUL OF THE DUELIST SOD-JP035 2004年05月27日 Rare

守備が3700なので、打点7900にできます。

十分ワンキル圏内ですね。

素材の「ビッグ・コアラ」はこんな感じ。

ビッグ・コアラ
ビッグ・コアラ
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常モンスター 地属性 7 獣族 2700 2000
とても巨大なデス・コアラの一種。おとなしい性格だが、非常に強力なパワーを持っているため恐れられている。
収録・入手方法 販売状況 レアリティ
-準備中- -準備中- -準備中-
収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.2 EE2-JP004 2005年03月17日 Normal
混沌を制す者 306-004 2003年04月24日 Normal

守備が2000なので、打点4700にできます。

他にも使えそうなカードがあったら教えてください

いくつか強化出来るモンスターをご紹介しましたが、「野性解放」はエンドフェイズに自壊するデメリットがあるので、剣闘獣のような回避できるテーマで使うかワンキル狙いで発動したいですね。

「野性解放」を安定させたいならグリーンバブーンを採用した獣統一デッキが良さそうです。

単純に戦闘により相手モンスターを破壊したいのであれば、「フォース」の方が安定すると思いますよ。

他にもコンボできそうなカードやテーマがありましたらぜひご一報下さい。(下の方にコメント欄があります)

 

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【関連記事】ビーストライザーが強いと話題!打点が一気に上がる。しかも永続【ダメステ発動可】

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