ギャラクティックオリジンに登場した「コズミック・サイクロン」がさっそく今大会でも火を吹きまくってますね。
やはりセットされた魔法・罠をぶっとばすサイクロン系のカードは強い。
一方、「撲滅の使徒」についても根強いファンが多く、両者は比較されることがあります(たまに)。
僕としてはやっぱり「コズミックサイクロン」の方が汎用性・確実性の点で、遥かに上位カードだと思うのですが。
そこら辺のことを書いた記事です。
以下より本文をご覧ください。
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コズミックサイクロンと撲滅両カードの概要
たまに比較されてるっぽい「コズミックサイクロン」と「撲滅の使徒」を比較してみましょう。
コズミックサイクロン
コズミック・サイクロン | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
速攻魔法 | - | - | - | - | - |
(1):1000LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
GALACTIC ORIGIN-ギャラクティック・オリジン- | 2017年11月7日より発売 | UR |
「コズミックサイクロン」の詳しい使いかたは以下記事をご覧ください。
【関連記事】コズミックサイクロン超強いが2枚が限界?超貴重なセット魔法罠除去カード!
撲滅の使徒
撲滅の使徒(ボクメツノシト) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
通常魔法 | - | - | - | - | - |
セットされた魔法または罠カード1枚を破壊しゲームから除外する。罠カードだった場合お互いのデッキを確認し、破壊した罠カードと同名カードを全てゲームから除外する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
VALKYRIE'S RAGE-ヴァルキリーズ・レイジ- | 販売中 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
DUEL TERMINAL-シンクロ覚醒!!- | DT01-JP038 | 2008年03月01日 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP089 | 2004年06月24日 | Normal |
Curse of Anubis -アヌビスの呪い- | CA-36 | 2000年08月28日 | Rare |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP081 | 2011年05月14日 | Rare |
罠カードを除外した時、デッキ内の同名カードを根こそぎ除外できる点がユニーク。
コズミックサイクロンが撲滅の使徒より優れている点
表側の魔法・罠カードにも対応している
「撲滅の使徒」は表側になった魔法・罠を除去できません。
そのため、「撲滅の使徒」に「銀幕の鏡壁」のような永続カードをチェーン発動されると除外できませんでした。
「コズミックサイクロン」であれば表側になっても除外できるので、除去確実性が高いです。
「トゥーン・キングダム」のようなフィールド魔法、永続カードも除外できますね。
速攻魔法ならではの汎用性
「コズミックサイクロン」も「撲滅の使徒」もセットされた魔法罠除去が可能なので、その点では使用感に相違はありません。
ただし、「コズミックサイクロン」は速攻魔法なので、相手ターンに発動したりチェーン発動が可能です。
相手の「コズミックサイクロン」や「剣闘獣ベストロウリィ」による除去にチェーンして発動することで、実質的に相手の発動や効果を不発に終わらせることができます。
エンドサイクによるフリーチェーン潰し
相手のエンドフェイズに、相手がそのターン中にセットした魔法・罠カードを除外できます。
一般的にエンドサイクと呼ばれるテクニックです。
魔法・罠除去は、除去対象のカードにチェーンされ無駄打ちになることがありますが、エンドサイクならほぼ確実に魔法罠除去が可能です。
相手の発動した魔法カードも除外可能
あまり使うことは無いですが、「機械天使の儀式」の発動にチェーンして「機械天使の儀式」を除外することで、墓地で「機械天使の儀式」を発動させないというプレイングも可能です。
当然「機械天使の儀式」の発動時の効果自体を無効化できるわけではないのでアド損になりますが。
撲滅の使徒の方が優れている点
ノーコスト
「コズミックサイクロン」は発動に1000ライフ必要ですが、「撲滅の使徒」はノーコスト。
その為ライフ消費が激しいデッキであっても採用することが可能です。
罠カードねこそぎ除外
「撲滅の使徒」は罠カードにヒットすれば相手のデッキに眠る全ての同名カードを除外できる点が「コズミックサイクロン」より強烈です。
しかし、手札に引かれた同名カードに対応できないことと、自分のデッキからも除外されることも考えると、そこまで頼もしい効果とは言えません。
総合的にコズミックサイクロンの方が優れている
- 裏表関係なく除去可能
- 速攻魔法(チェーンやエンドサイクが可能)
この2点だけでも「コズミックサイクロン」の方が遥かに除去性能が高く、汎用性が圧倒的に高いことが分かります。
問題はライフコスト1000をどう考えるかですが、あまりにもライフ消費が激しいデッキであれば「撲滅の使徒」優位かとおもいますが、そういったデッキには回復カードなどの投入がマストになりがちで、「撲滅の使徒」を採用できる枠が残るかどうか微妙なところです。
「コズミックサイクロン」はほぼ「撲滅の使徒」の上位互換と言えると思います。
また、「コズミックサイクロン」は「トゥーン・キングダム」を除外できる貴重なカードでもあるので今大会での採用率も高いのでしょうね。