ジェイドナイトの効果・入手方法
ジェイドナイト |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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効果モンスター | | 4 | 機械族 | 1000 | 1800 |
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1200以下の機械族モンスターは罠カードの効果では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから光属性・機械族のレベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。 |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
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CROSSROADS OF CHAOS | CSOC-JP037 | 2008年07月19日 | Rare |
DUELIST EDITION Volume 3 | DE03-JP047 | 2012年08月11日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-機光竜襲雷- | SD26-JP014 | 2013年12月07日 | Normal |
- 表側で戦闘破壊されることがサーチ効果発動条件
- サーチできるのはレベル4だけ。1?3レベルは対象外
- 自身も機械族光属性レベル4
限定的ながら特定のデッキではキーカードをサーチできるモンスターとして活躍できます。
前半の効果はオマケ感覚で
罠カードによって破壊されない効果を自身にも付与します。
が、「銀幕の鏡壁」「分断の壁」といったコンバットトリックには無力。
まぁ一応「はさみ撃ち」もコンボすることも可能ですが現実的ではないでしょう。
はさみ撃ち(ハサミウチ) |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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通常罠 | - | - | - | - | - |
自分フィールド上に存在するモンスター2体と相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 |
超時空戦闘機デッキで活躍!
「超時空戦闘機」デッキとは、KONAMIのシューティングゲーム「グラディウス」シリーズの自機をモチーフとする、《ビクトリー・バイパー XX03》や《超時空戦闘機ビック・バイパー》を中心に攻めるビートダウンデッキのことを指します。
「ジェイドナイト」は「超時空戦闘機」デッキにおいて「ビクトリー・バイパー XX03」をサーチできるカードとして活躍できます。
ビクトリー・バイパー XX03(ビクトリーバイパーダブルエックスゼロスリー) |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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効果モンスター | | 4 | 機械族 | 1200 | 1000 |
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、次の効果から1つを選択して発動する。●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。 |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
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EXPERT EDITION Volume.4 | EE4-JP191 | 2007年09月22日 | Super |
ENEMY OF JUSTICE | EOJ-JP011 | 2006年02月16日 | Ultimate、Super |
その他、「超時空戦闘機」テーマのデッキに採用される「ロードブリティッシュ」もサーチできますよ。
ロードブリティッシュ |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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効果モンスター | | 4 | 機械族 | 1200 | 800 |
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の効果から1つを選択して発動する。 ●もう一度だけ続けて攻撃する事ができる。 ●フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。 ●自分フィールド上に「マルチプルトークン」(機械族・光・星4・攻/守1200)1体を特殊召喚する。 |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
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STARDUST OVERDRIVE | SOVR-JP035 | 2009年07月18日 | Rare |
DUELIST EDITION Volume 4 | DE04-JP061 | 2012年08月11日 | Normal |
【関連記事】ロードブリティッシュでワンキルしようぜ!【人気急上昇】(古い記事です)
もちろん「超時空戦闘機ビック・バイパー」も。
超時空戦闘機ビック・バイパー(チョウジクウセントウキビックバイパー) |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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通常モンスター | | 4 | 機械族 | 1200 | 800 |
パワーカプセルにより、様々な能力を発揮する超高性能戦闘機。 |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
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BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP199 | 2004年06月24日 | Normal |
Thousand Eyes Bible -千眼の魔術書- | TB-39 | 2000年12月14日 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP170 | 2011年05月14日 | Normal |
せっかくなら「オプション」も使いたい!
こちらは「ジェイドナイト」からサーチできませんが。
オプション |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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効果モンスター | | 1 | 機械族 | ? | ? |
自分フィールド上に表側表示で存在する「超時空戦闘機ビック・バイパー」を1体指定して特殊召喚する。このカードは常に対象のカードと同じ攻撃力・守備力の数値になる。対象のカードがフィールド上から離れた場合、このカードを破壊する。 |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
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BEGINNER'S EDITION 2 | BE2-JP170 | 2004年12月09日 | Normal |
Mythological Age -蘇りし魂- | MA-10 | 2001年11月29日 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 2(7期) | BE02-JP136 | 2011年08月13日 | Normal |
マニアの方は「オプションハンター」もご検討下さい。
オプションハンター |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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通常罠 | - | - | - | - | - |
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分は破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
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-準備中- | -準備中- | -準備中- |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
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EXPERT EDITION Volume.4 | EE4-JP178 | 2007年09月22日 | Normal |
SHADOW OF INFINITY | SOI-JP058 | 2005年11月17日 | Rare |
超時空戦闘機であれば罠破壊耐性効果も活用できる
攻撃力1200以下の光属性・機械族中心の「超時空戦闘機」デッキなら、「ジェイドナイト」の罠カード破壊耐性を共有できるのは嬉しいところ。
相性いいですね!
XYZデッキで活躍!
XYZのパーツモンスターも「ジェイドナイト」からサーチできます。
X-ヘッド・キャノン(エックスヘッドキャノン) |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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通常モンスター | | 4 | 機械族 | 1800 | 1500 |
強力なキャノン砲を装備した、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して様々な攻撃を繰り出す。 |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
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EXPERT EDITION Volume.1 | EE1-JP059 | 2004年09月23日 | Rare |
デュエリストパック-万丈目編- | DP2-JP005 | 2005年10月20日 | Normal |
ユニオンの降臨 | 302-004 | 2002年07月18日 | Super |
ストラクチャーデッキ-海馬瀬人- | SDKS-JP005 | 2016年06月18日 | Normal |
Y-ドラゴン・ヘッド(ワイドラゴンヘッド) |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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効果モンスター ユニオンモンスター | | 4 | 機械族 | 1500 | 1600 |
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
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EXPERT EDITION Volume.1 | EE1-JP060 | 2004年09月23日 | Rare |
デュエリストパック-万丈目編- | DP2-JP006 | 2005年10月20日 | Normal |
ユニオンの降臨 | 302-005 | 2002年07月18日 | Parallel、Ultra |
ストラクチャーデッキ-海馬瀬人- | SDKS-JP006 | 2016年06月18日 | Normal |
Z-メタル・キャタピラー(ゼットメタルキャタピラー) |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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効果モンスター ユニオンモンスター | | 4 | 機械族 | 1500 | 1300 |
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
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EXPERT EDITION Volume.1 | EE1-JP061 | 2004年09月23日 | Rare |
デュエリストパック-万丈目編- | DP2-JP007 | 2005年10月20日 | Normal |
ユニオンの降臨 | 302-006 | 2002年07月18日 | Super |
ストラクチャーデッキ-海馬瀬人- | SDKS-JP007 | 2016年06月18日 | Normal |
選択的にパーツを手札に持ってくることで「XYドラゴン・キャノン」等への融合を安定させることができます。
XY-ドラゴン・キャノン(エックスワイドラゴンキャノン) |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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融合モンスター 効果モンスター | | 6 | 機械族 | 2200 | 1900 |
「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 |
XYZ-ドラゴン・キャノン(エックスワイゼットドラゴンキャノン) |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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融合モンスター 効果モンスター | | 8 | 機械族 | 2800 | 2600 |
「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
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EXPERT EDITION Volume.1 | EE1-JP107 | 2004年09月23日 | Ultra |
デュエリストパック-万丈目編- | DP2-JP014 | 2005年10月20日 | Rare |
LIMITED EDITION 5 | LE5-006 | 2003年04月01日 | Ultra |
ユニオンの降臨 | 302-052 | 2002年07月18日 | Ultimate、Secret |
決闘者の栄光-記憶の断片- side:闇遊戯 | 15AX-JPY40 | 2015年01月10日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-海馬瀬人- | SDKS-JP042 | 2016年06月18日 | N-Parallel |
同じくカードトレーダーに追加された「スクランブル・ユニオン」と合わせて使いたいですね。
スクランブル・ユニオン |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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通常罠 | - | - | - | - | - |
「スクランブル・ユニオン」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):除外されている自分の機械族・光属性の、通常モンスターまたはユニオンモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の機械族・光属性の、通常モンスターまたはユニオンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
【関連記事】スクランブル・ユニオンでXYZ超強化!除外する方法紹介。システムダウン対策にも?
?セットで出しても戦闘破壊されれば効果発動できる
ちょっと間違えやすいので書いときます。
「ジェイドナイト」は表側表示で存在しているときに戦闘破壊されれば効果発動すると書いてあります。
このため、攻撃力1000の「ジェイドナイト」を効果発動させるために攻撃表示で出さないといけないのか…と考えそうになりますが、セット状態で出した「ジェイドナイト」が戦闘破壊されても効果発動できます。
ダメージステップでセットされたモンスターは表になるからです。
守備が1800と地味に高いのがむしろ迷惑だったりするんですが…
「一刀両断侍」のように裏側のまま破壊するモンスターに攻撃されると効果発動できません。
一刀両断侍(イットウリョウダンザムライ) |
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種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
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効果モンスター | | 2 | 戦士族 | 500 | 800 |
このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
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BEGINNER'S EDITION 2 | BE2-JP216 | 2004年12月09日 | Rare |
STARTER DECK(2009) | YSD4-JP010 | 2009年03月14日 | Normal |
Pharaonic Guardian -王家の守護者- | PH-15 | 2002年03月21日 | Super |
BEGINNER'S EDITION 2(7期) | BE02-JP175 | 2011年08月13日 | Rare |
デュエリストボックス2012(デッキ) | DB12-JP004 | 2011年11月26日 | Normal |
このカードとコロシアムで遭遇したことないですけどね。
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