普通のデッキでプレイしても面白くない..。もっと刺激が欲しい。
そんなわがままボディ(?)な決闘者にぴったりの変態デッキを作ってみました。杏子や舞と対戦する時に使ってみてください。
以下より本文をご覧ください。
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切り札は「ゴキボール」
ゴキボール | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
通常モンスター | 4 | 昆虫族 | 1200 | 1400 | |
丸いゴキブリ。ゴロゴロ転がって攻撃。守備が意外と高いぞ。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
インセクター羽蛾 ドロップ報酬 | 入手可 | N |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
Vol.6 | --09 | 1999年11月18日 | Normal |
攻撃力は1200ポイントと低いですが、精神汚染ポイントは10000ポイントくらいありますので、なかなか使えます。
今回はこのカードを相手の手札にガンガンぶちこんで相手の精神ポイントを0にし、特殊勝利するコンセプトのデッキをご紹介します。
ゴキボールの入手方法
インセクター羽蛾の勝利報酬です。
インセクター羽蛾の勝利報酬(キャラレベル40) |
---|
グレート・モス、完全究極態グレート・モス、進化の繭、髑髏顔天道虫、孵化、ヴァリュアヴルアーマー、ビック・アント、ゴキボール、吸血ノミ、森、レッグル、穿孔中、ラーバモス、精神寄生体、フライングマンティス |
※上記報酬は2017年4月1日時点のもの
必須カードは「エクスチェンジ」
「ゴキボール」を相手の手札にぶち込めるカードは「エクスチェンジ」くらいしかありません。
エクスチェンジ | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
通常魔法 | - | - | - | - | - |
お互いに手札を公開し、それぞれ相手のカードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加え、そのデュエル中使用する事ができる。(墓地へ送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる) |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
城之内克也 ドロップ報酬 | 入手可 | N |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP170 | 2004年06月24日 | Super |
遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 | G5-03 | 2001年07月05日 | Secret、Ultra |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP143 | 2011年05月14日 | Rare |
決闘王の記憶-決闘都市編- | 15AY-JPB28 | 2014年07月05日 | Normal |
3枚積んで、ガンガン「ゴキボール」を相手の手札に植え付けましょう。
手札の選択権は相手にあるため、手札が全て「ゴキボール」であることが理想です。
いかに手札を「ゴキボール」一色に染めつつ、このカードを発動できるかが勝利のカギとなります。
デッキ構築例
「ゴキボール」「エクスチェンジ」は各3枚確定ですね。
どちらも引けなければコンセプトが崩壊しますので、手札を増やすカードをたくさん入れました。
「ドル・ドラ」はそこそこの打点を持つ点と、相手に奪われても破壊できれば自分フィールドに復活してくれる点、「山」発動下で復活後の守備1200になり、相手のゴキに突破されない点で採用しました。
ドル・ドラ | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 3 | ドラゴン族 | 1500 | 1200 | |
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、エンドフェイズにこのカードの攻撃力・守備力はそれぞれ1000ポイントになって特殊召喚される。この効果はデュエル中一度しか使用できない。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
NEO-IMPACT-ネオ-インパクト- | 販売中 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 2 | BE2-JP174 | 2004年12月09日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- | SD1-JP004 | 2004年12月09日 | Normal |
Mythological Age -蘇りし魂- | MA-14 | 2001年11月29日 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 2(7期) | BE02-JP140 | 2011年08月13日 | Normal |
デッキカスタムパック01 | DC01-JP013 | 2014年04月19日 | Normal |
スキルの名称 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
頂に立つ者 | フィールド魔法「山」が発動した状態でデュエルを開始する。 | 海馬瀬人の習得スキル |
場持ちが良いのでこいつで盤面を保ちつつ、キーカードを引いていきましょう。
もっと安定してゴキボールを送りつけたい、という人はキースの「リスタート」や「スリカエ」を使ってみてもいいかもしれません。
スキルの名称 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
リスタート | 初期手札の配布後に使用できる。初期手札を引きなおす。 | バンデット・キースの習得スキル(習得Lv:20) |
※このスキルは海馬瀬人、孔雀舞、ペガサス、武藤遊戯、ゴースト骨塚等複数のキャラもドロップします。
スキルの名称 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
スリカエ | 自分のライフが1000減る毎に使用できる。手札を1枚戻し、1枚デッキからドローする。このスキルはターン中1回しか使えず、デュエル中に2回まで使用できる。 | バンデット・キースの習得スキル(習得Lv:4) |
「ワンダーバルーン」は手札をゴキボールだけにする為と、相手から「エクスチェンジ」で奪ったカードが役に立たなくてもコストとして使えるように採用しています。こちらも重要です。
ワンダー・バルーン | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
永続魔法 | - | - | - | - | - |
(1):1ターンに1度、手札を任意の枚数墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったその枚数分だけ、このカードにバルーンカウンターを置く。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードのバルーンカウンターの数×300ダウンする。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
THE ULTIMATE RISING-アルティメット・ライジング- | 販売中 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
NEXT CHALLENGERS | NECH-JP055 | 2014年07月19日 | Normal |
間違っても手札の「ゴキボール」をコストにしないよう気をつけましょう。
勝率は5割ほど(デュエルキング戦)
え?こんなんで勝てるの?と思われるかもしれませんが、特に梶木戦に強く、相手のダイダロスを奪いつつゴキをぶちこんでいけばそのまま勝てたりします。
ぶっちゃけ下級モンスターと銀壁だけでも相当強いので、まぁそれだけで勝ってるようなものですが。
ゴキボールを打ち込まれた相手も面白がっているらしく、サレンダー率・切断率が極めて低いように感じます。
回していてかなり面白いので、ぜひ組んでみてください。