これほど強いカードが他にあるでしょうか。
銀幕のミラーウォール..。
現在の環境で猛威を奮っているカードといえばこれですよね。
このカードに苦戦している人のために対策方法などまとめてみました。
以下より本文をご覧ください。
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銀幕の鏡壁(ぎんまくのミラーウォール)の効果
銀幕の鏡壁(ギンマクノミラーウォール) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
永続罠 | - | - | - | - | - |
相手の攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする。自分のスタンバイフェイズ毎に2000のライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
NEO-IMPACT-ネオ-インパクト- | 販売中 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP078 | 2004年06月24日 | Normal |
Curse of Anubis -アヌビスの呪い- | CA-16 | 2000年08月28日 | Super |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP070 | 2011年05月14日 | Normal |
基本的な使われ方
- 相手モンスターを迎撃
- ダイレクトアタックのダメージを減らす
- モンスターを戦闘破壊から守る
- 反射ダメージを増幅させる
「ダメージステップ」に発動されるので厄介
攻守を増減させるカードなので、このカードは「ダメージステップ」で発動します。
モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
なので、「ツイスター」を使って破壊しようとしてもダメージステップに発動された銀幕にチェーン発動できません。
※基本的に永続カードの発動に「ツイスター」等をチェーンすると効果が適用される前に破壊できる。
「銀幕の鏡壁」の対策カード
都合よく「スタンピングクラッシュ」等の罠除去カードで対策できればいいですが、復数枚積まないとピンポイントでこのカードを割れないと思います。
しかし、どんなに強力なカードにも弱点はあります。
以下、対策カードをいくつかご紹介します。
発動を無効にするカウンター罠
「トラップジャマー」に代表されるような罠カードを無効化するカードなら発動を無効にできます。
トラップ・ジャマー | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
カウンター罠 | - | - | - | - | - |
バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。相手が発動した罠カードの発動を無効にし破壊する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
THE ULTIMATE RISING-アルティメット・ライジング- | 販売中 | R |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXPERT EDITION Volume.2 | EE2-JP111 | 2005年03月17日 | Rare |
デュエリストパック-ヘルカイザー編- | DP04-JP026 | 2006年10月26日 | Normal |
DUEL TERMINAL-反撃のジャスティス- | DT03-JP049 | 2008年09月01日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- | SD1-JP027 | 2004年12月09日 | Normal |
暗黒の侵略者 | 307-055 | 2003年07月17日 | Rare |
その他にも、自分フィールド上にアドバンス召喚したレベル7以上のモンスターがいれば、「オーバーウェルム」なども有効です。
盗賊の七つ道具(トウゾクノナナツドウグ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
カウンター罠 | - | - | - | - | - |
1000ライフポイントを払う。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
CAOTIC CONPLIANCE-カオス・コンプライアンス- | 販売中 | UR |
「盗賊の七つ道具」は「銀幕の鏡壁」対策にもなるので便利ですね。
「ハーフ・シャット」で自分モンスターの破壊を防ぐ
ハーフ・シャット | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
速攻魔法 | - | - | - | - | - |
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン戦闘では破壊されず、攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで半分になる。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
NEO-IMPACT-ネオ-インパクト- | 販売中 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
STARTER DECK(2010) | YSD5-JP021 | 2010年03月20日 | Normal |
銀幕は出ないけど「ハーフシャット」は出た…という人もいるでしょう。
相手の銀幕発動にこのカードをチェーンして、自分モンスターを戦闘破壊から守りましょう。
自身に使った場合、銀幕とこのカードで反射ダメージをかなり受けてしまう点が辛いですが。
ただし、「アマゾネスの剣士」なら相手に大ダメージを与えることができます。
アマゾネスの剣士(アマゾネスノケンシ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | |
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは相手が受ける。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
孔雀舞 ドロップ報酬 | 入手可 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXPERT EDITION Volume.1 | EE1-JP116 | 2004年09月23日 | Super |
黒魔導の覇者 | 303-007 | 2002年09月19日 | Parallel、Ultra |
攻撃前に「フォース」を発動する
フォース | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
通常魔法 | - | - | - | - | - |
フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
カードトレーダー | 期間限定 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
DUEL TERMINAL-ワームの侵攻!!- | DT02-JP042 | 2008年06月01日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-恐竜の鼓動- | SD9-JP021 | 2006年06月22日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-巨竜の復活- | SD13-JP028 | 2007年06月23日 | Normal |
遊戯王デュエルモンスターズ4最強決闘者戦記 | G4-08 | 2000年12月07日 | Ultra |
GOLD SERIES2011 | GS03-JP014 | 2011年01月15日 | Gold |
THE GOLD BOX | GDB1-JP054 | 2012年08月25日 | Gold |
「フォース」は相手の攻撃力を半分にし、その数値を自分モンスターの攻撃力に加えるカード。
相手がミラーウォールを発動しても、数値的には殴り勝つことができるでしょう。
攻撃力1700のアックス・レイダーで攻撃力1500のモンスターを殴った時は…
アックス・レイダーの攻撃力は1225(元の攻撃力1700+相手の攻撃力半分750/銀幕効果で半分)、相手は750となり殴り勝つことができます。
戦闘以外の方法で敵モンスターを処理する
「マーダーサーカス・ゾンビ」「ドリームピエロ」等のカードや「突撃指令」などの破壊カードで戦闘しないで除去すれば銀幕を発動されることはありません。(ダイレクトアタックのダメージを減らす目的で発動されることはありますが)
ただし、専用デッキを作らないと完全に戦闘を行わずに相手ライフを0にするのは大変です。
「ハーピィの狩場」を使う
孔雀舞のドロップスキル「ハーピィの狩場」は銀幕対策として非常に有効です。
スキルの名称 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
ハーピィの狩場 | 「ハーピィの狩場」をデッキトップに置いた状態で、デュエルを行う | 孔雀舞ドロップ入手 |
※上記スキルは2017/7/18よりフィールドに狩場を発動...からデッキトップに置く..に変更されました。
「ハーピィの狩場」の効果は以下を御覧ください。
ハーピィの狩場(ハーピィノカリバ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
フィールド魔法 | - | - | - | - | - |
「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」がフィールド上に召喚・特殊召喚された時、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
孔雀舞「ハーピィの狩場」スキルから発動 | - | - |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXPERT EDITION Volume.3 | EE3-JP098 | 2005年12月08日 | Normal |
RISE OF DESTINY | RDS-JP038 | 2004年08月05日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-烈風の覇者- | SD8-JP024 | 2006年03月16日 | Normal |
このカードの効果で「銀幕」を割れるのもいいですが、それより銀幕をセットすることをためらわせる牽制効果が素晴らしいです。
銀幕に頼り切っている相手にとってこれほどいやなスキルは無いでしょう(「海」もかなり嫌だと思いますが…)
「エレクトロ軍曹」でロックする
エレクトロ軍曹(エレクトログンソウ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
効果モンスター | 4 | 機械族 | 1600 | 1300 | |
1ターンに1度、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したカードを発動する事はできない。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
FLAME OF THE TYRANT-フレイム・オブ・ザ・タイラント- | 販売中 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
Vジャンプ2006年10月号~ | VJMP-JP050 | 2006年10月01日 | Ultra |
「エレクトロ軍曹」を使えば、相手の銀幕をロックすることができます。
ただし、効果にチェーン発動される点と、「エレクトロ軍曹」を破壊されると普通に発動されてしまう点が対策カードとしては「おしい」感じがします。
また、復数枚カードをセットされると、ピンポイントで銀幕をロックできない点が辛いです。
この点はペガサスを使い「マインドスキャン」スキルを使えればある程度カバーできますが。
スキルの名称 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
マインドスキャン (習得Lv:13) | 3ターン後、自分のライフポイントが3000以上の場合、相手のセットカードを確認できるようになる。 | ペガサスの習得スキル |
※「3ターン後」条件が付く下方修正あり(2018/01/09)
「撲滅の使徒」でも同じことが言えますね。
撲滅の使徒(ボクメツノシト) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
通常魔法 | - | - | - | - | - |
セットされた魔法または罠カード1枚を破壊しゲームから除外する。罠カードだった場合お互いのデッキを確認し、破壊した罠カードと同名カードを全てゲームから除外する。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
VALKYRIE'S RAGE-ヴァルキリーズ・レイジ- | 販売中 | UR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
DUEL TERMINAL-シンクロ覚醒!!- | DT01-JP038 | 2008年03月01日 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP089 | 2004年06月24日 | Normal |
Curse of Anubis -アヌビスの呪い- | CA-36 | 2000年08月28日 | Rare |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP081 | 2011年05月14日 | Rare |
「メタル化・魔法反射装甲」で殴り勝つことはできるか?
メタル化・魔法反射装甲(メタルカマホウハンシャソウコウ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 |
通常罠 | - | - | - | - | - |
発動後このカードは攻撃力・守備力300ポイントアップの装備カードとなり、モンスター1体に装備する。装備モンスターが攻撃を行う場合、そのダメージ計算時のみ装備モンスターの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。 |
収録・入手方法 | 販売状況 | レアリティ |
---|---|---|
城之内克也 ドロップ報酬 | 入手可 | SR |
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
PREMIUM PACK 5 | P5-06 | 2001年12月22日 | Parallel、Ultra |
DUEL TERMINAL-反撃のジャスティス- | DT03-JP046 | 2008年09月01日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-マシンナーズ・コマンド- | SD18-JP033 | 2009年12月12日 | Normal |
遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 | --5 | 1999年12月09日 | Ultra |
デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ | DS14-JPM27 | 2013年11月23日 | Ultra |
決闘者の栄光-記憶の断片- side:武藤遊戯 | 15AX-JPM52 | 2015年01月10日 | Normal |
相手のミラーウォールにメタル化をチェーンするとどのような計算になるのでしょうか?
公式に問い合わせた方の情報によると、
基本的には(元の攻撃力+300+敵攻撃力の半分)÷2になるようです。
手順は、自分攻撃モンスターの攻撃力をa、相手モンスターの攻撃力をbとして、メタル化を後出ししても、
まずa/2になり、 攻撃力が300足されたら再計算
(a/2)+150
さらに上乗せ分を再計算
(a/2)+(b/4)+150
になるようです
攻撃力1700のアックス・レイダーで攻撃力1500のモンスターを殴った時は…
アックス・レイダーの攻撃力1375(半分の攻撃力850+半分の固定上昇値150+相手の攻撃力半分のさらに半分375)に対して相手は1500になり、
殴り勝つことができません。
なので、ミラーウォールの対策カードとしては「メタル化」は実用的ではないと言えます。
おわり
環境次第ですが、まだまだ銀幕の対策には手を焼くことになりそうです。
URなので複数枚積まれることはあまりないものの、よく遭遇するカードなので伏せカードを見たらまずコレだと思っておくことが重要です。
対策カードとしては、現状やはり「トラップジャマー」で発動を無効化するのが定番かと思います。
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管理人プロフィール
- 名前:野良決闘者
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